poniedziałek, 28 lutego 2011

Zadanie z SOiS dla 1TI i 1TJ (28.02 i 4.03.2011r.)

Temat: szczegółowe wiadomości o SO DOS

Przeczytaj:

Rodzaje pamięci w DOS:
PAMIĘĆ KONWENCJONALNA - to jest ta podstawowa pamięć, z której korzysta większość aplikacji. Ilość tej pamięci wynosi 640 kb. Jedyna pamięć nie wymagająca w DOS'ie żadnych dodatkowych sterowników.

PAMIĘĆ GÓRNA (UMB) - Pamięć powyżej pierwszych 640 kb, ale poniżej 1 MB.

PAMIĘĆ XMS - Pamięć powyżej 1 MB. Np. jeżeli masz 64 MB RAM, XMS = 63 MB.

PAMIĘĆ EMS - Nieużywany już dzisiaj standard (został wyparty przez XMS, gdyż obsługiwał max. 32 MB)

PAMIĘĆ WYSOKA HMA – Pamięć ta jest używana w nowszych wersjach SO DOS. Pozwala mniej obciążać pamięć konwencjonalną.

Napisz w zeszycie:

Pliki konfiguracyjne:

CONFIG.SYS – jest plikiem testowym (można edytować za pomocą notatnika), zawierającym komendy SO DOS, ustawia konfiguracje systemu. Konfiguruje ładowane na starcie sterowników, włącza i wyłącza składniki DOS, ustawia limit zasobów itp. Jest ładowany przed plikiem Autoexec.bat. Jeżeli na dysku nie ma pliku config.sys, to przy starcie komputera przyjmują się wartości domyślne wszystkich parametrów. Znajduje się na partycji systemowej.

W systemie Windows NT i jego pochodnych plik znajduje się w folderze Windows\system32 i nazywa się config.nt

Zadanie 1.1: znajdź, otwórz i sprawdź zawartość pliku config.sys/ config.nt

AUTOEXEC.BAT – plik zawierający komendy SO DOS, które są wykonywane podczas startu komputera. Przekazuje systemowi następujące informacje:

  • Jakie programy uruchamiać automatycznie
  • Jak zarządzać pamięcią operacyjną
  • Jak ma być skonfigurowany SO

Jest plikiem wsadowym.

W systemie Windows NT i jego pochodnych plik znajduje się w folderze Windows\system32 i nazywa się autoexec.nt

Zadanie 1.2: znajdź, otwórz i sprawdź zawartość pliku autoexec.bat/autoexec.nt

Temat 2: pliki wsadowe.

Napisz w zeszycie.

Plik wsadowy umożliwia wykonanie dowolnego ciągu poleceń MS-DOS. Ma rozszerzenie .bat. Polecenia są interpretowane za pomocą interpretatora command.com.

Podstawowe komendy:

ECHO text – wyświetli na ekranie napis „text”

ECHO OFF – polecenia nie będą pokazane, a jedynie wyniki ich działalności (jeżeli polecenie poprzedzimy znakiem @, to również bieżące polecenie nie zostanie wyświetlone).

ECHO ON - wyświetla komendę i jej wynik

REM – za tym poleceniem można wstawić tekst komentarza

PAUSE – zatrzymuje działanie programu do czasu naciśnięcia dowolnego klawiszu.

CALL - wywołuje inny plik wsadowy

GOTO – wykonuje skok do etykiety oznaczonej znakiem „:” (dwukropka) przed nią.

EXIST – polecenie sprawdza, czy w podanej ścieżce znajduje się nazwa pliku wpisana jako argument wyszukiwania.

IF – funkcja warunkowa „jeżeli” = jeżeli spełniony zostanie warunek, to wykonaj pozostałą część, np. IF EXEST c:\ plikWsadowy.bat GOTO koniec – jeżeli istnieje plik w podanej ścieżce, to przejdź do etykiety koniec./

SET – wprowadza zmienne do programu wsadowego.

Zadanie 2.0: Utwórz folder ze swoim imieniem i nazwiskiem na dysku C:\. W tym folderze będziesz zapisywał wszystkie pliki wsadowe.

Zadanie 2.1: Utwórz plik wsadowy z następującą zawartością i przeanalizuj jego działanie:

Zadanie 2.2: Utwórz program wsadowy, który na dysku c:\ zakłada folder o nazwie „Drzewa”.

Zadanie 2.3: Utwórz plik wsadowy jak w przykładzie poniżej. Przeanalizuj jego działanie

Zadanie 2.4: Utwórz program wsadowy, który wyświetli wszystkie utworzone przez ciebie programy wsadowe (muszą znajdować się w folderze z twoim imieniem i nazwiskiem)

Zadanie 2.5: Utwórz program wsadowy, który wyświetli pytanie o nazwę folderu, a następnie założy folder o podanej nazwie (używaj polecenie SET).

Zadanie 2.6: Utwórz program wsadowy, który będzie kopiował zawartość bieżącego folderu (folderu z twoim imieniem i nazwiskiem) do folderu c:\MyCopy

czwartek, 24 lutego 2011

Zadanie z TI dla 1TT (1.03.2011r.)

Temat: Tworzenie gif animacji za pomocą Adobe ImageReady CS
Cele: nauczyć się tworzyć prostą animację.
Zapisz w zeszycie (obrazki podane są dla lepszego zrozumienia opisanych czynności i nie ma potrzeby ich rysować w zeszycie; tekst zaznaczony tylko i wyłącznie kursywą nie przepisywać):
Do tworzenia prostej gif animacji zazwyczaj używają program Adobe ImageReady, który jest dołączony do programu Adobe Photoshop.
Opiszymy 2 najprostsze sposoby tworzenia gif animacji:
Sposób 1:

  1. Przygotujemy podstawowe obrazy, które będą znajdować się na poszczególnych klatkach, w dowolnym programie. Na przykład Adobe Photoshop.
  2. Uruchamiamy program Adobe ImageReady i otwieramy w nim wcześnij przygotowane obrazki
  3. Jeżeli tabela Animacja nie jest widoczna, to włączamy ją za pomocą polecenia Okno -> Animacja (Window -> Animation)
  4. Na tabeli Animacja wybieramy polecenia Kopiuj ramkę, jak przedstawiono na poniższym obrazku. A następnie uaktywniamy inny otwarty przez nas w punkcie 1 obrazek i na jego tabele Animacja, naciskamy na trójkoncik i w metodzie wklejania wybieramy Wklej po zaznaczeniu i naciskamy OK. Tak robimy z każdym kolejnym obrazkiem naszej animacji.
  5. Na tabele Animacja wybieramy czas trwania pokazu poszczególnej ramki.
  6. Zapisujemy animację w plik gif za pomocą polecenia Plik -> Zapisz zoptymalizowany jako... i zapisujemy.
Sposób 2:
  1. Uruchamiany program Adobe ImageReady.
  2. Tworzymy obraz, który będziemy animować, w sposób podobny do pracy w Photoshop. Używamy warstwy, żeby później przesuwać poszczególne części obrazu względem siebie.
  3. Następnie, jak i w sposobie 1 kopiujemy ramkę i wstawiamy ją ponownie do tej samej animacji. Uzyskujemy w ten sposób sekwęcję jednakowych obrazów. Zaznaczamy po kolei każdy z nich i wnosimy zmiany na odpowiednich warstwach.
  4. Wykonujemy punkty 5 i 6 sposobu 1.


Zadanie 1: stworzyć prostą gif animację królika za pomocą przedstawionych niżej obrazów (sposób 1):
Zadanie 2: utwórz prostą gif animację swojego imienia (sposób 2):
Ważne: po zakończeniu pracy z komputerem wyłącz komputej (NIE wyłączaj monitor), połóż myszkę i klawiaturę na miejsce i dosuń krzesło do stołu.

czwartek, 10 lutego 2011

Zadanie z OB dla 1TI i 1TJ (8,10 i 11.02.2011r)

Jeżeli nie zrobiłeś zadań z poprzedniego tygodnia, to zrób te zadania dziś.
Uwaga: zawsze przepisuj do zeszytu temat, datę i to, co oznaczono "Napisz w zeszycie"
Temat 1: Funkcja DATA.
Cale: Nauczyć się używać funkcję DATA w Excel.
Napisz w zeszycie:

Zwraca liczbę kolejną reprezentującą określoną datę. Jeśli komórka miała format Ogólny przed wprowadzeniem funkcji, wynik zostaje sformatowany jako data.

Składnia DATA(rok;miesiąc;dzień)

Czytaj więcej tu.

Zadanie 1: (na podstawie poprzedniego zadania) Utwórz nowy arkusz "Dane osobowe". Na tym arkuszu utwórz listę twojej grupy. Na przeciwko każdej osoby za pomocą funkcji DATA, LOS i ZAOKR dodaj losowo datę jej urodzenia. Pamiętaj, że miesiący powinne mieścić się w zakresie od 1 do 12, rok od 1993 do 1994 i dzień od 1 do 30.

Temat 2: Funkcja JEŻELI.

Cele: nuczyć się używać funkcję JEŻELI

Napisz w zeszycie:

Zwraca jedną wartość, jeśli podany argument zostanie oszacowany jako PRAWDA, albo inną wartość, jeśli argument zostanie oszacowany jako FAŁSZ.

Funkcję JEŻELI należy stosować do przeprowadzania testów logicznych na wartościach i formułach.

Składnia JEŻELI(test_logiczny;wartość_jeżeli_prawda;wartość_jeżeli_fałsz)

Test_logiczny to dowolna wartość lub wyrażenie, które można oszacować jako PRAWDA lub jako FAŁSZ. Na przykład A10=100

Czytaj więcej tu.

Zadanie 2: (na podstawie poprzedniego zadania) Używając funkcje JEŻELI na arkuszu Wyniki dodaj informację o tym, czy osoba otrzymuje stypendium. Warunkiem uzyskania stypendium jest średnia ocena 3 i powyżej. Jeżeli średnia ocena jest niższa od 3, to w kolumnie ze stypendium powinno być napisano "Nie", jeżeli ocena równa lub wyższa od 3, to stypendium wynosi 30 zł (napisać "30 zł"), a jeżeli ocena równa lub wyższa od 4, to stypendium wynosi 50 zł (napisać "50 zł").

środa, 9 lutego 2011

Flash

Zajęcia z Flash będą odbywać się co środę w sali numer 19 zaczynając od pierwszego tygodnia poferiach.

Zadanie z OB dla 2TI i 2TJ (9.02.2011)

Temat 1: Tworzenie albumu fotograficznego.
Napisz w zeszycie:
Gdy użyta zostanie funkcja albumu fotograficznego, program Microsoft PowerPoint utworzy nową prezentację. Żadna prezentacja otwarta aktualnie w programie PowerPoint nie będzie zmodyfikowana w wyniku tej czynności.
  1. W menu Wstaw wskaż polecenie Obraz, a następnie kliknij polecenie Nowy album fotograficzny.
  2. W oknie dialogowym Album fotograficzny dodaj obrazy, które mają się znajdować w albumie fotograficznym.
Zadanie 1: utwórz ładny album fotograficzny. Zdjęcia możesz pobrać w Internecie. Użyj kształt ramki i napisy do zdjęć.
Używaj format -> Album fotograficzny

Temat 2: Dodawanie muzyki do prezentacji
Napisz w zeszycie:
Jeżeli chcesz, by przez całą prezentację muzyka leciała w tle pomimo przełączania slajdów, to zrób tak:
  1. Kliknij na dowolny slajd. Jeżeli chcesz by muzyka włączyła się od pierwszego to kliknij na pierwszy, jak na drugim, to na drugi... itd
  2. Następnie wybierz z paska narzędzi: " wstaw ->filmy i dźwięki ->dźwięk z pliku " i wybierasz która piosenka ma byś odtwarzana.
  3. W kolejnym okienku klikasz " automatycznie ".
  4. Na slajdzie pokazała Ci się ikona głośnika.
  5. Kliknij na nią prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie " animacja niestandardowa "
  6. Po prawej stronie pokazała się rubryka. klikasz prawym przyciskiem na swoją piosenke w tej rubryce i wybierasz " opcje efektu ... "
  7. W kolejnym oknie gdzie widzimy " zatrzymywanie odtwarzania " tam zaznaczasz " po " i wpisujesz, po którym slajdzie ma się zakończyć piosenka.
Zadanie 2: Dodaj do albunu fotograficznego muzykę, która leciałaby w tle przez całą prezentację.

wtorek, 8 lutego 2011

Zadanie z TI dla 1TEA (8.02.2011r)


Temat: sposoby sortowania
Napisz w zeszycie:

Sortowanie przez wybieranie - polega na wyszukaniu elementu mającego się znaleźć na zadanej pozycji i zamianie miejscami z tym, który jest tam obecnie. Operacja jest wykonywana dla wszystkich indeksów sortowanej tablicy.

Algorytm przedstawia się następująco:

wyszukaj minimalną wartość z tablicy spośród elementów od i+1 do końca tablicy

zamień wartość minimalną, z elementem na pozycji i

Gdy zamiast wartości minimalnej wybierana będzie maksymalna, wówczas tablica będzie posortowana od największego do najmniejszego elementu.

Zadanie 1 (na ocene): Narysuj schemat blokowy algorytmu sortowania przez wybieranie.

Szybkie sortowanie:

Algorytm działa rekursywnie - wybierany jest pewien element tablicy, tzw. element osiowy, po czym na początek tablicy przenoszone są wszystkie elementy mniejsze od niego, na koniec wszystkie większe, a w powstałe między tymi obszarami puste miejsce trafia wybrany element. Potem sortuje się osobno początkową i końcową część tablicy. Rekursja kończy się, gdy kolejny fragment uzyskany z podziału zawiera pojedynczy element, jako że jednoelementowa podtablica nie wymaga sortowania.


Zadanie z TI dla 1TT (8.02.2011r.)

Temat 1: Najczęściej używane narzędzia edycji zdjęć
Cele: zapoznać się z najczęściej używanymi narzędziami Photoshop.
Napisz w zeszycie:
Kontrast i jasność zmieniamy za pomocą polecenia:
Image -> Adjustments -> Brightness/Contrast.
Obrazek -> Dopasuj -> Jasność/Kontrast
Zmieniamy kolory miejscami, zmieniamy nasycenie, barwę i jasność za pomocą polecenia:
Image -> Adjustments -> Hue/Saturation
Obrazek -> Dopasuj -> Barwa / Nasycenie
Zadanie 1: weź dowolne kolorowe zdjęcie i spróbój na nim wymienione wyżej polecenia.

Temat 2: Najprostsza animacja.
Cele: zapoznać się z podstawami animacji
Napisz w zeszycie:
Animacja polega na tym, by szybko zmieniać klatki z rysunkami tak, żeby oko nie zauważało drgania pod czas zmiany, lecz odbierało to jako płynny ruch.
Istnieje 2 metody:
  1. rysowanie progresywne - akcję przedstawiamy rysując kolejne klatki jedna po drugiej, posuwając się od początku do końca.
  2. według klatek kluczowych - polega na stworzeniu klatek kluczowych, a następnie zapełnieniu klatek między nimi.

Zadanie 2 (na ocene): utwórz plik gif z animacją królika metodą rysowania progresywnego w Photoshop.
Zdjęcie możesz pobrać TU

niedziela, 6 lutego 2011

Zadanie z SOiS dla 1TI i 1TJ (7 i 11.02.2011r.)

Temat: polecenia wewnętrzne i zewnętrzne

Napisz w zeszycie:

Polecenia SO można podzielić na zewnętrzne i wewnętrzne.

Wewnętrzne realizowane są przez jądro, a zewnętrzne wykonywane są jako programy zapisane w plikach umieszczonych w folderze systemowym.

Uzyskanie pomocy:

Nazwa_polecenia /?

albo

Help Nazwa_polecenia

albo

Help i obejrzyj listę poleceń

Polecenia wewnętrzne są realizowane przez interpreter poleceń cmd, który po uruchomieniu znajduje się w pamięci komputera. Do najważniejszych z nich należą:

TIME - wyświetla lub modyfikuje czas systemowy.

DATE [rr-mm-dd] - wyświetla lub modyfikuje datę systemową.

EXIT - zamyka program xmd.exe

CD [dysk:][ścieżka] - wyświetla nazwę bieżącego folderu lub go zmienia.

.. - zamienia folder na folder macierzysty.

COPY [źródło] [przeznaczenie] - kopiuje plik do innej lokalizacji.

CLS – czyści ekran.

DIR [dysk:][ścieżka] - wyświetla listę plików i podfolderów danego folderu.

DEL [dysk:][ścieżka][nazwapliku] - usuwa plik lub pliki z folderu.

MD [dysk:][ścieżka] - tworzy folder.

REN [dysk:][ścieżka][nazwa_pliku_1][nazwa_pliku_2] - zmienia nazwę pliku lub folderów.

RD [dysk:][ścieżka] – usuwa pusty folder.

TYPE [dysk:][ścieżka] nazwa_pliku – wyświetla zawartość pliku tekstowego bez jego modyfikacji.

PROMPT [text] – pozwala dostosować wiersz polecenia tak, aby wyświetlał określony przez użytkownika tekst (znak zgłoszenia systemu) obejmujący takie informacje jak np. nazwa bieżącego folderu, data i godzina. Parametry polecenia prompt służą do zmiany znaku zachęty: $D data systemowa, $N litera dysku, $P ścieżka, $_ nowy wiersz, $T czas systemowy.

Polecenia zewnętrzne realizowane są przez zbiory programowe zapisane na dysku.

Do najważniejszych należą:

XCOPY [źródło][miejsce_docelowe] – kopiuje pliki i foldery łącznie z podfolderami.

FORMAT [napęd] – formatuje dysk w określonym woluminie.

DISKCOPY [stacja1][stacja2:] – kopiuje zawartość dyskietki ze stacji źródłowej na sformatowaną lub niesformatowaną dyskietkę w stacji docelowej.

CHKDSK [ścieżka] – sprawdza dysk i pliki w poszukiwaniu błędów.

MORE nazwa_polecenia | more – wyświetla informacje ekran po ekranie.

MEM – wyświetla informacje o przydzielonych obszarach pamięci, wolnych obszarach pamięci i programach, które są aktualnie załadowane do pamięci w systemie MS- DOS.

ATTIB [+r | -r] [+a | -a] [+s | -s] [+h | -h] [[dysk:][ścieżka][nazwa_pliku]] [/s] – wyświetla ustawienia lub usuwa atrybuty plików i folderów.

+r | -r Ustawia lub usuwa atrybut pliku tylko do odczytu.

+a | -a Ustawia lub usuwa atrybut pliku archiwalnego.

+h | -h Ustawia lub usuwa atrybut pliku ukrytego.

+s | -s Ustawia lub usuwa atrybut pliku systemowego.

/S – powoduje zmianę atrybutów wszystkich plików w folderze bieżącym oraz jego wszystkich podfolderach.

Zadanie 0: ustaw rozmiar buforu ekranu 700 (przypomnij zadanie z poprzedniej lekcji)

Zdanie 1: Wyświetl zawartość bierzącego folderu. Odczytaj napisz w zeszycie (z podtytułem: Zadanie 1):

  1. ile plików znajduje się w bieżącym folderze,
  2. nazwę największego pliku,
  3. datę ostatniej modyfikacji najmniejszego pliku,
  4. łączny rozmiar wszystkich plików bieżącego folderu,
  5. rozmiar wolnego obszaru bieżącego dysku.

Zadanie 2: Zmień bieżący folder na c:\. Używając znaków globalnych * i ?, wyświetl z folderu bieżącego:

  1. wszystkie pliki, których nazwy zaczynają się na literę C,
  2. wszystkie pliki z rozszerzeniem .sys
  3. wszystkie pliki, które mają trzyznakowe rozszerzenia zaczynające się na BA.

Zadanie 3: Wykorzystując polecenie dir, sprawdź czy w bieżącym folderze znajduje się plik autoexec.bat oraz config.sys.

Zadanie 4: Narysuj w zeszycie drzewo folderów, które powstanie na dysku po wykonaniu podanych poleceń. Następnie

  1. md ROZNE
  2. md ROZNE\MOJE
  3. md ARCHIWUM
  4. cd..
  5. md SYSTEM
  6. md PROGRAMY
  7. md PROGRAMY\EDYTORY
  8. md PROGRAMY\MUZYKA
  9. cd PROGRAMY\MUZYKA
  10. md OK
  11. cd\
  12. md PROGRAMY\GRAFIKA

Zadanie 5: Po wykonaniu tego zadania nie zamykaj okno cmd dopóki nie zaliczysz zadanie na ocenę.

  1. Na dysku c:\ wyświetl strukturę plików i folderów.
  2. Utwórz folder o nazwie KLASA.
  3. W folderze KLASA utwórz folder LEKCJA.
  4. Do pofolderu LEKCJA przekopiuj dwa pliki z rozszerzeniem . txt (jeżeli trzeba utwórz je na dysku c:\).
  5. Przenieś jeden ze skopiowanych plików d folderu KLASA i podejrzyj jego zawartość.
  6. Skasuj plik z folderu LEKCJA.
  7. W folderze KLASA utwórz plik T.TXT (zapisz w nim swoje imię i nazwisko).
  8. Sprawdź czy plik został poprawnie utworzony.
  9. Nadaj plikowi T.TXT atrybut pliku ukrytego.
  10. Skasuj wszystkie pliki i foldery utworzone w czasie tego ćwiczenia.

Zadanie 6: Po wykonaniu tego zadania nie zamykaj okno cmd dopóki nie zaliczysz zadanie na ocenę. Na dysku c:\ załóż folder o nazwie KLASA.

  1. Wejdź do niego i utwórz podfolder TEKSTY.
  2. W tym podfolderze utwórz plik tekstowy o nazwie "lekcja".
  3. W tym pliku zapisz temat lekcji.
  4. Potem wyjdź z edytora tekstu i spróbój poleceniem dosowym przeczytać napisany przed chwilą tekst.
  5. Przenieś utworzony przez siebie plik do folderu KLASA.
  6. Nadaj jemu atrybut "tylko do odczytu", aby zabezpieczyć przed zmianami.
  7. Na koniec wyjdź z podfolderu na dysk i z tego miejsca skasuj jednym poleceniem wszystkie foldery i plik, który został utworzony podczas ćwiczenia.
Ważne: Żeby zaliczyć ćwiczenia zawołaj nauczycielkę i nie zamykaj okna cmd, dopóki nie otrzymasz oceny.

środa, 2 lutego 2011

Zadanie z OB dla 2TI i 2TJ (2.02.2011)

Temat: hiperłącza wewnątrz prezentacji.
Napisz w zeszycie:
Aby utworzyć hiperłącze, trzeba na wybranym obiekcie nacisnąć prawym klawiszem myszy i wybrać Hiperłącze. W nowym okienku wybrać Miejsce w tym dokumentcie i wskazać slajd, na który trzeba przejść.
Zadanie: Utwórz prezentację, która wyglądałaby jak strona internetowa i zawiezałady linki na poszczegóne podstrony.
Przykład:
Pobierz plik

Flash

Temat: ruch obiektu z pozostawieniem śladu.

Pobierz plik

Pobierz plik


wtorek, 1 lutego 2011

Zadanie z OB dla 1TI i 1TJ (1,3 i 4.02.2011r)

Temat 1: funkcja maksymalnej i minimalnej wartości
Napisz w zeszycie:
MAX() - funkcja, która znajduje maksymalne znaczenie w przekazanym jej w nawiasach zakresie komórek.
MIN() - funkcja, która znajduje minimalne znaczenie w przekazanym jej w nawiasach zakresie komórek.
Zadanie 1: (na podstawie poprzedniego zadania) znajdź maksymalną i minimalną średnią ocenę za semestr na arkuszu Wynik.

Temat 2: formatowanie warunkowe
Napisz w zeszycie:
Żeby zadać warunkowe formatowanie trzeba zaznaczyć obszak, który będziemy formatowali i wybrać polecenie Format = Formatowanie warunkowe. Następnie wybrać warunek i formatowanie i nacisnąć OK.
Zadanie 2: (na podstawie poprzedniego zadania) używając formatowanie warunkowe zaznacz na liście średnich ocen ocenę maksymalną na zieloną, a ocenę minimalną na czerwono. A na każdym arkuszu (OB, matematyka i fizyka) zaznacz oceny 1 na czerwono, 2 na różowo, 3 na żółto, 4 na pomaranczowo, 5 na niebiesko i 6 na zielono

Temat 3: dodawania wykresów.
Napisz w zeszycie:
Dodać wykres można za pomocą polecenia Wstaw - Wykres.
Następnie zaznaczamy zakres komórek, dla których będziemy robić wykres. Postępując zgodnie z polezeniami, utworzymy wykres.
Zadanie 3: (na podstawie poprzedniego zadania) na każdym arkuszu dodaj wykres ze średnimi ocenami odpowiednio z OB, matematyki, fizyki i ze wszystkich przedmiotów. (pod każdą oceną musi być podpisane Imię i Nazwisko ucznia).

Temat 4: Funkcja statystyczna LICZ.JEŻELI.
Napisz w zeszycie:

LICZ.JEŻELI(zakres;kryteria)

Zakres to zakres komórek, w którym mają być zliczane komórki.

Kryteria to kryteria podane w postaci liczby, wyrażenia, odwołania do komórki lub tekstu określające, które komórki będą zliczane. Kryteria można na przykład wyrazić jako 32, "32”, ">32”, "jabłka” lub B4.

Zadanie 4: (na podstawie poprzedniego zadania)

  1. na arkuszu z ocenami z OB pod listą ocen wylicz ilość każdych poszczególnych ocen od 1 do 6, zdobytych przez uczniów wciągu semestru (nie licz średnie).
  2. na arkuszu z ocenami z Matematyki pod listą ocen wylicz ilość ocen poniżej 3 i ilość ocen powyżej 4 (nie licz średnie).
  3. na arkuszu z ocenami z Fizyki pod listą ocen wylicz ilość każdych poszczególnych ocen od 1 do 6 z kolumny ze średnimi.
  4. na arkuszu z wynikami pod listą uczniów i ich wyników policz ilość każdych poszczegónych ocen od 1 do 6 zdobytych przez uczniów w ciągu semestru ze wszystkich przedmiotów (nie licząc średnie).